Starvard · コース COM-101
マーティと一緒に · コメディアンが笑いを取るために使う18のテクニック
まずはこれを見てください:マーティのスタンダップのステージ。下のテクニックは全部どこかに出てきます。見つけられるか挑戦してみて。
本物の人間。本物のレジェンド。彼らがテクニックをどう使うか見て、アーティストのように盗みましょう。(動画はYouTubeにあります。私たちはリンクを貼っているだけです。)
観察コメディの王様が、バカみたいな一つの単語から宇宙全体を作り上げます。全員が見逃したものに彼がどう気づくか見てください。
なぜ効くのか:カーリンは奇妙なものを何も発明しません。ただ、あなたの実際の人生をあまりにも正確に描写するので、不条理に聞こえるだけです。「家なんて、フタのついたモノの山だ」。考えたこともなかったはずです。でも彼が言った瞬間、もうそうとしか見えなくなります。そして彼はエスカレートさせます。モノに鍵をかけて守り…さらにモノを買いに行く。完璧なループで、「あるある」の笑いは毎回命中します。
テクニック:#7 あるある、#9 やりすぎ
一言ネタの王様。どの文も、言葉遊びに包まれた足元すくいです。テクニックの数を数えられるものなら数えてみてください。
なぜ効くのか:どの行も足元すくいです。あなたの脳は結末を予測しますが、彼が渡すのは別の結末。「昔、薬をやっていた。今もやっているけど、昔もやっていた」。驚きと簡潔さ、無駄な言葉は一つもありません。間違った答えが正解より面白いとき、脳は間違えることが大好きなのです。
テクニック:#1 足元すくい、#5 言葉遊び
真顔のレジェンド。地球上で一番落ち着いた顔で、史上最も奇妙なことを言います。その真顔こそがテクニックです。
なぜ効くのか:彼が言うことと、言い方の間のギャップこそがジョークです。完全にシュールな考え(「僕は大きな貝殻のコレクションを持っていて、世界中のビーチに散らばせて保管している」)を、感情ゼロで届けます。脳は顔が言葉に合うことを期待します。合わないとき、そのズレが笑いとして読み取られるのです。
テクニック:#15 真顔、#5 言葉遊び
完成された熱弁。冷凍スナックに激怒して、それを月まで持っていきます。誇張のマスタークラスです。
なぜ効くのか:共有される苦しみと、エスカレーションです。誰もがホットポケットで口をやけどしたことがあるので、「あるある」感は即座に伝わります。そして彼は、あなたが怖くてできないところまで押し進めます。下痢ポケット、「夕食までに死ぬ」。そしてあの甲高い観客の声?あれは彼が自分自身に客いじりをしているのです。キャラクターは二人、男は一人。
テクニック:#14 怒りの熱弁、#2 どんどん大きく
ミッチをもう一度。一回では足りなかったので。小さな考えを取り上げて、完全にイカれた場所まで追いかける彼を見てください。
なぜ効くのか:彼は普通のものの中に隠れた奇妙な真実を見つけ、哲学者のように言い切ります。「エスカレーターは壊れることはない。階段になるだけだ」。これは実は本当のことなので、余計に面白いのです。彼は一文で現実の見方を変えてしまいます。もうあなたは永遠にエスカレーターのことを考え続けるでしょう。
テクニック:#9 やりすぎ、#1 足元すくい
クラシックです。裏にあるテクニックが完璧だから、何十年も生き残ってきました。一つひとつに、使われているテクニックのタグが付いています。技を見抜いて、技を盗みましょう。(ジョークは言葉遊びが翻訳できないため、英語の原文のまま掲載しています。)
マーティが史上最高のジョーク5本を演じます。画面にテクニック名が出ます。これ、盗んでください。
テクニック:#1 足元すくい、#5 言葉遊び
テクニック:#5 言葉遊び
テクニック:#1 足元すくい
テクニック:#5 言葉遊び
テクニック:#1 足元すくい
テクニック:#8 比較、#9 やりすぎ
テクニック:#1 足元すくい
テクニック:#5 言葉遊び
テクニック:#6 肩透かし
テクニック:#1 足元すくい
じゃあまず、僕はバカです。最初にそれを片付けておきましょう。
でも僕はスタンダップをやってきて、スベって、スベらなくて、よく観察してきました。そして分かったのは、笑いを取るのは魔法じゃないということです。それは道具です。道具箱みたいなもの。コメディアンは手を伸ばして一つつかむだけです。
全部で18個あります。18個です。頭が溶けないように4つのグループにまとめました。一つひとつに、カッコいい名前、本当の意味、そして一瞬で分かる例が付いています。
さあ行きましょう。授業開始です。居眠り禁止。(そこのナポレオン、君のことだよ。)
考えを一方向へ誘導して、別の場所へ引っ張る。驚きこそがすべてです。
一つのことを言って、別のことを意味する。前振りでXを期待させて、オチはY。
例:「やっと自分の居場所ができた。失業者の列の中に」
小さいものを取り上げて、大きく膨らませる。さらにもう一度膨らませる。バカバカしくなるまで続けます。
例:「そのアプリは僕のメールアドレス、銀行口座の情報、そして長男の親権まで求めてきた」
普通のものを二つ並べてパターンを作る。三つ目でそれを壊す。その裏切りが笑いになります。
例:「キャンプには水、懐中電灯、それと Mike を持っていきましょう」
前のジョークを、観客が忘れた頃にもう一度持ち出す。会場全員との内輪ネタみたいな感覚になります。
例:序盤で怪しいプリンターの話をしておく。20分後:「というわけで、僕の緊急連絡先はプリンターです」
言葉を言葉自身にぶつける。二重の意味、文字通りの読み、なぜか効くバカみたいなダジャレ。
例:「『支出をよく見ていなさい』と言われた。だから今、それを撮影している」
めちゃくちゃ大きく盛り上げて、着地は小さくて退屈なもの。その落差こそがジョークです。
例:「10年探し続けて、ついに人生に欠けていたものを見つけた:もう片方の靴下」
実生活を指さしましょう。観客が笑うのは、自分も経験したのに声に出して言ったことがないからです。
誰もが気づいていたのに、誰も言葉にしなかったことを言う。一瞬で「あるある」の笑いが起きます。
例:「電子レンジの残り時間が1秒になると、誰もが音響エンジニアになる」
「これはあれみたいなもの」。無関係な二つをぶつけると、似ている部分が仕事をしてくれます。
例:「家族のグループチャットは、誰もクビにできない仕事の会議」
普通のアイデアから始めて、狂った場所まで追いかけ、全部まるで完全に論理的であるかのように振る舞います。
例:「僕の時計は立てと言う。時計にお金を払ったのは僕だ。なのに、いつの間にか上司になっている」
誰かに言われる前に、自分がめちゃくちゃだと認める。先に言えば、誰もあなたを傷つけられません。
例:「圧倒される時間をスケジュールするために手帳を買った」
言葉がどうでもいいときもあります。大事なのは顔、声、手足のバタバタです。
顔、転ぶこと、手足のバタバタ、姿勢。あなたの体は漫画で、あなたはそのアニメーターです。
例:バスター。ただ…バスター。あの人の動きを見てください。例はそれだけです。
話をするのをやめて、その中の全員に「なる」。声も違えば、体も違います。
例:セルフレジが僕の買い物に文句をつける役をやる僕。「袋詰めエリアに予期せぬブロッコリーがあります」
ものまねをする。人でも、GPSでも、電子レンジでも。音が出るものなら、ネタにできます。
例:僕のGPSが、聞こえるくらいがっかりしながら。「再計算中。また。すごいね」
ささいなことに激怒する。対象が小さいほど、怒りが大きいほど、笑いも大きくなります。
例:開かないシリアルの袋を、朝食業界全体による個人的な裏切りとして扱う。
完全にイカれたことを、まるで普通のことのように言う。その落ち着きが面白さを生みます。
例:完全なパニックを説明した後に:「まあ、いくつか気になる点がありました」
コメディは接触スポーツです。このテクニックは観客を道具として使います。
愛を持って誰かをボロボロにする。具体的に、大げさに、そしてみんなそれが愛情だと分かっている。(だいたい。)
例:Mike。ランニングマシンの上で後ろ向きに走っている。以上、証明終わり。
わざと気まずくする。その恥ずかしさを、緊張が笑いに変わるまで保ち続けます。
例:誰かに手を振る。自分に向けられたものではなかったと気づく。ストレッチに変える。そのストレッチを最後までやり切る。
観客と話し、彼らの言葉からジョークを作る。ハイリスク、ハイリターン、完全なカオス。
例:「お仕事は?」「剥製師です」「…それは後で戻ってきましょうね」
プロは一つのテクニックだけでは終わりません。連鎖させるのです。絶対に外さない組み合わせがこちら:
バカなものに気づく → 誇張する → 熱弁する → 演じてみせる → 足元すくい → 後でコールバック
以上です。それがゲームのすべてです。さあ、面白くなってください。
正確さについての注意:Starvardで読む内容の多くは、人と一緒に働くAIエージェントの助けを借りて作られました。できる限りの確認はしていますが、ここにあるすべてが真実で、最新で、完全であることを保証はできません。本当に大切なこと、健康、お金、成績、仕事に関わることは、頼る前に信頼できる情報源で確認してください。